導入事例 > ファンタジスタ 様


KeyringSWF を採用して配信している「月刊インディーズコミック」。
「DRM を導入したことで新人が安心して作品を発表できます。」
| 名称 | 株式会社ファンタジスタ 様 (URL:http://fantasista-net.jp/) |
|---|---|
| 業種 | WEBマンガ雑誌の発行 |
| 課題 | 同人作家の権利保護 |
| 効果 | ブックビューアに手を加えることなく、簡単にDRMを実装できた |
| 導入製品 | KeyringSWF for ブラウザ再生 |
- 「マンガ読もっ!」や「マンガナビ」のビジネスモデルについて教えてください。

自分たちで出版社をやるつもりはありません。紙媒体での出版事業は非常にリスクの高いビジネスです。でも電子なら小資本でやれることがあると思っています。
KeyringSWFを使って始めた WEB フリーペーパー「月刊インディーズコミック」もその一つです。まだどんな形のビジネスとして成立するか明確ではないのですが、マンガを描きたいという人が集まる場所を提供する中で、いい作品が出てきて、それをプロデュースできたらと 思っています。ですから、著作権保護は重要なテーマです。 同人といっても、というか同人や新人だからこそ余計に権利保護について気を使っています。 新人作家のキャラクタなどが勝手に転用されたりする例はたくさんあります。
アイドックさんのKeyringSWF はファンタジスタが使っているマンガビューアに一切手を加えることなく、簡単なAPI を使ってアイドックさんのライセンスサーバーと繋ぐだけで著作権保護が施されます。画面キャプチャも止めているし、なによりもMacintoshのSafari をサポートしているのがうれしかったです。暗号化も作家からアップロードされたJPEG を簡単に暗号化することができます。 DRM を導入するのがこんなに簡単にできるとは思っていなかったので驚きました
- 携帯マンガというのも流行していますが。
携帯で小さなコマ割りを順番に見せるという表現には抵抗があります。でも携帯に特化した新しく面白い表現方法を見つけることができたらやってみたいと思っています。たとえば、「マンガ読もっ!」では他のSNS に比べて、描き手率が非常に高いのですが、携帯でマンガを描けるようなインターフェースやツールができたら面白いと思っています。デコメなんかはヒントになるように思います。
- 今後の展開についてお聞かせください。
DRMの導入がこんなに簡単で驚きました。
これからは描き手だけでなく普通のマンガ読者に訴求していきたいと思っています。マンガを中心としたCGM、SNS、ポータルのような形を追求していきたいと思っています。他のSNS のように広告モデルではなく、サイトで生まれたコンテンツそのものをビジネスにしていきたいと思います。また、ファンタジスタにCG やWEB を学ぶ学生がインターンとして働く機会を与えることも考えています。